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『テイルズ オブ クレストリア』は『テイルズ オブ』を冠するに相応しいか?
テイルズ オブ クレストリア
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.無料posted withアプリーチ
スマホで新たに始まる『テイルズ オブ』シリーズ
バンダイナムコエンターテインメントの新作スマートフォン向けアプリ『テイルズ オブ クレストリア』。
本作は“スマートフォンから始める、新しい『テイルズ オブ』”をキャッチコピーとしており、ジャンル名は“愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG”。既存のスマートフォン向けタイトルのような過去作タイトルのキャラクターやエピソードをピックアップする形ではなく、オリジナルキャラクターのストーリーをメインにした新作だ。
新作×クロスオーバーの贅沢ストーリー
『テイルズ オブ クレストリア』は、主人公のカナタたちをはじめとする新登場のキャラクターの物語が描かれる中で、そこにシリーズキャラクターも登場するクロスオーバー要素がある作品だ。
『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』など、これまでにも家庭用ゲームでシリーズキャラクターが作品を超えて共闘する作品は登場している。それらのプレイ経験がある人は、似たような世界観を想像してもらえるといいだろう。
ただし、あくまで『テイルズ オブ クレストリア』の主人公はカナタだ。メインストーリーにおけるシリーズキャラクターの立ち位置は“カナタが旅の道中で出会う人たち”に留まっており、核心に関わるシーンは『テイルズ オブ クレストリア』のキャラクターたちを中心に描かれる。
では「シリーズキャラクターは脇役として登場するだけ?」と言われればそんなことは無い。メインストーリーとは別にシリーズキャラクターにスポットを当てた外伝ストーリーも用意されている。お気に入りのキャラクターの活躍を心待ちにしている方も安心していただきたい。
外伝ストーリーではメインストーリーと同世界の同時系列で、カナタたちの視点では見えない部分が描かれる。カナタたちが旅をする裏側でシリーズキャラクターは別途活躍しているという形で、シリーズファンにとっては新旧両方のキャラクターの物語を楽しめる贅沢なストーリー構成だ。
続いては作品の一番のポイントであるメインストーリーに触れていこう。『テイルズ オブ クレストリア』では、ジャンル名にもある通り“咎我人(とがびと)”という存在、すなわち“罪”が重要なキーワードになる。
~おおまかなあらすじ~
のどかな村の修道院で暮らしていたカナタとミゼラは、とある事件が原因で罪を犯した“咎我人”になり、それらを裁く“執行者”や騎士たちに追われる身になってしまう。その後、世界から忌み嫌われている存在である “咎我鬼”のヴィシャスと出会い、自らの罪と向き合いながら生き抜いていく……
カナタはそれまで罪人を裁く“執行者”を英雄視しており、そんな彼が追われる立場になってしまう展開はまさに急転直下の展開。その瞬間のカナタの絶望感はプレイしてるだけでヒシヒシと伝わってきた。まさにどん底からのスタートである。
継承と適応を両立したバトルシステム
本作のバトルシステムはターン性のコマンド方式で進行する。通常攻撃や術技など選択して敵を攻撃し、オーバーリミッツゲージが溜まれば秘奥義が発動できる仕組みだ。
『テイルズ オブ』シリーズをプレイしてきた方々であれば、作品を重ねるごとに進化してきた3Dのフィールドで戦うLMBS(リニアモーションバトルシステム)では無いことを残念に感じる人もいるだろう。
しかし、プレイしてみると要所要所にしっかりと“『テイルズ オブ』シリーズのバトル”を感じられるポイントが埋め込まれており、本作のターン性バトルも新しい形として受け入れることができた。
まずは、昨今のシリーズと比較しても遜色ない3Dモデルのアクションだ。キャラクターが使用できる技などはそのキャラクターを代表するもので、技を繰り出すとカメラワークも駆使したダイナミックなモーションで攻撃が行われる。そのおかげでターン性のバトルであっても躍動感が失われることなく“キャラクターを動かしている感”を味わいながらバトルを楽しめた。
そして、昨今の『テイルズ オブ』シリーズのバトルといえば、繋げようと思えばいくらでも繋がる爽快感のあるコンボが欠かせない。本作にも攻撃にはコンボの概念があり、そのヒット数が増えれば増えるほど攻撃力が増加していく仕組み。
そのため、威力を高めるには攻撃の順番を考える必要があり、どのキャラクターを編成して、どの順番で攻撃を行うのが良いか試行錯誤することになる。オーバーリミッツゲージをうまく調整して、想定していたコンボを実戦で成功させた瞬間にはLMBSでコンボを決めたときと同様の達成感を味わえた。
最後は、新バトルシステムとストーリーが魅力の『テイルズ オブ』シリーズ、そしてスマホとの相性だ。本作は、バトルシステムの変化により歴代作品と比較してもストーリーとバトルの比重がストーリーに寄っている印象を受けた。
バトルとストーリーを交互にプレイする、いわゆるスマホRPGのスタイルを取り入れてストーリー以外をスマートにしたことで、プレイヤーがより物語に没入してゲームを楽しめるようになったと感じる。これはストーリーで多くのファンを魅了してきた『テイルズ オブ』シリーズにおいて、非常にマッチした形と言えるだろう。
機能面で見ても、外出時の隙間時間でプレイする際には本作のシステムであれば場面を選ばずに遊べるためメリットも大きい。恐らく、このスタイルの変更も“スマートフォンから始める、新しい『テイルズ オブ』”を象徴する1つの要素なのだ。
まとめ
シリーズ未プレイの方々も心配は要らない。『テイルズ オブ クレストリア』のメインストーリーだけでも楽しめる上、歴代作品の紹介も充実しているので、他作品の予備知識無しでも問題なく楽しめる。いちファンとしては、スマホでお手軽に遊べるこの機会にぜひ『テイルズ オブ』シリーズに触れ、あわよくば他の作品に触れるきっかけになってもらえればと思う。
タイトル | テイルズオブクレストリア |
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パブリッシャー | バンダイナムコ |
ジャンル | 愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG |
配信プラットフォーム | App Store、Google Play |
価格 | ダウンロード無料(一部アイテム課金) |
テイルズ オブ クレストリア
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